近日,在西安举办的2011中国游戏产业年会高峰对话上,完美世界互动娱乐总裁竺琦表示:“游戏开发应回归本质,未来能够获得长期生命周期的PC网游,一定是技术、内容、创新兼具的高质量精品。” 据悉,中国网游当前正处于行业调整的阶段,回归本质是再度高速发展的重要因素。新闻出版总署副署长孙寿山在会上提出,正视产业存在问题,打造精品力作,必须找准“切入点”。他表示,在当前复杂的国际经济环境压力下,我国网络游戏出版产业也面临市场销售收入增速放缓和阶段性徘徊的局面;网络游戏出版产业自身发展也暴露许多亟待解决的问题,其中内容质量方面的问题尤为突出,比如网络游戏作品的低质化、同质化倾向。 业内人士分析,上述两大顽疾主要因部分企业过分逐利造成。此话题在8家网游领先企业共同参与的“高峰对话”上甚至引起激烈探讨。以完美世界竺琦为代表的“希望做一个好玩的游戏,不光为盈利”观点深受在场企业认同。 事实上,客户端容量高达40GB的游戏《星球大战:旧共和国》,在北美上线一周后下载量即超过百万。电影《阿凡达》,其制作质量让网游业内人士唏嘘多年。在国内,备受关注的游戏蜗牛《九阴真经》,正在延期发布中不断追求着产品的精品化。研发手机游戏和网页游戏的代表企业北京呈天时空信息技术有限公司总裁韩静也表示,精品化才是其最终追逐的目标。 竺琦进一步表示,根据已有数据分析,用户下载手机游戏后,试玩后体验不好的会立即删除,因此不论端游还是手机游戏,都存在只有精品化才能留住用户的问题。 提高游戏产品质量也是本届游戏产业年会最重要的话题。孙寿山副署长还提出,提高产品研发质量,打造更多精品力作,确保网络游戏出版产业健康可持续发展。他指出,提高网游产品质量,要落脚于深入挖掘中华优秀文化,努力提高网络游戏作品的思想内涵和文化品质,要落脚于提升自主创新能力,努力提高网络游戏作品的创意水平和技术含量。 |